该课程旨在为学生提供实践经验和理论知识,以应对数字经济和专业实践中的媒体挑战。学生将与当地公司、机构和社区合作,培养创业精神、教育技能和社区参与能力。该课程为学生提供了解决现实世界问题的机会,并促进学者、学生、行业和社区之间的联系。
- 提供数字媒体领域的实践经验和理论基础。
- 培养学生的创业精神和社区参与能力。
- 促进学者、学生、行业和社区之间的联系和合作。
- 掌握数字媒体相关的实践技能和理论知识。
- 培养创业精神和教育技能。
- 能够应用批判性思维解决现实世界问题。
该课程分为三个途径:
1. 批判媒体与电影:注重理论学习,但也包括贯穿两年和三年级的电影制作实践。
2. 关键媒体与游戏:侧重理论学习,同时涵盖实际的游戏制作工作,以及VR/AR/XR设计的实践。
3. 媒体实践:包括电影和游戏/VR/AR/XR设计的实践,同时提供批判性理论选项来辅助实践。
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