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UCL - CCME0155 基于实践的研究&项目 - 创意媒体实验室II  考试&作业&论文辅导

UCL - CCME0155 基于实践的研究&项目 - 创意媒体实验室II 考试&作业&论文辅导

UCL - CCME0155 基于实践的研究&项目 - 创意媒体实验室II 考试&作业&论文辅导


课程简介 Course Overview


UCL-CCME0155基于实践的研究&项目 - 创意媒体实验室II 旨在为学生提供一个创造性、实践导向的学习环境,通过整体媒体方法结合技术专长和概念开发,培养学生的媒体制作能力。该课程强调理论与实践相结合,通过项目实践和反思性论文,让学生将所学技能应用于实际项目中,并在整个学习过程中不断提升自我。


课程目标 Course Objectives


- 整合理论和实践:将理论知识与实际项目相结合,帮助学生在创意媒体制作领域中获得全面的能力和认识。

- 培养批判性思维:通过批判性的探讨和分析,培养学生对媒体制作过程中的问题和挑战的解决能力。

- 提升专业技能:通过实践项目的开展,提升学生的电影制作、游戏设计和VR/AR/XR等领域的专业技能。

- 促进创新和竞争力:培养学生在知识产权保护和媒体市场竞争中的意识,鼓励他们在媒体制作领域中进行创新。


课程学习成果 Course Learning Outcomes


学生在完成本课程后将具备以下能力:

- 理解整体媒体制作的工作流程,包括电影、游戏和虚拟现实等不同形式的制作过程。

- 掌握媒体制作的技术和工具,能够独立或团队合作完成实际项目。

- 能够运用批判性思维分析媒体作品,并对其进行深入反思。

- 具备知识产权保护和市场竞争意识,能够在媒体领域中寻求创新和发展机会。

- 展示自己的创意和专业能力,通过弹出式展览等形式展示学生作品。


课程学习内容 The Course Learning Content Includes


本课程分为三条途径,每条途径都涵盖了理论与实践的内容,学生可以根据自己的兴趣和目标选择适合的途径:

1. 带有电影的批判媒体:强调理论知识,结合电影制作实践,培养学生的批判性思维和电影制作技能。

2. 具有游戏的关键媒体:强调理论知识,结合游戏设计实践,培养学生的批判性思维和游戏制作技能,包括VR/AR/XR设计。

3. 媒体实践:结合电影、游戏和虚拟现实等不同形式的制作实践,培养学生的整体媒体制作能力,同时提供理论选修课程以拓展学生的思维深度。


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