UCL - CCME0150 用叙述设计游戏 - 制作媒体III 考试&作业&论文辅导

UCL - CCME0150 用叙述设计游戏 - 制作媒体III 考试&作业&论文辅导

UCL - CCME0150 用叙述设计游戏 - 制作媒体III 考试&作业&论文辅导


课程简介:


《用叙述设计游戏 - 制作媒体III》模块旨在深入探索游戏类型、小说和叙事,以及它们与游戏和沉浸式体验之间的关系。在《制作媒体II》的基础上,学生将发展创造性的概念开发、故事发展和游戏设计技能。


课程目标:


1. 深入了解游戏类型、小说和叙事的概念,以及它们在游戏和沉浸式体验中的作用。

2. 发展创造性的概念开发和故事发展技能,能够应用于游戏设计中。

3. 探索游戏研究、游戏心理学以及与叙事和沉浸式体验相关的游戏分析。

4. 理解从概念开发到游戏原型生产的工作流程。

5. 培养学生设计概念并实施游戏原型的能力。


课程学习成果:


学生在完成该课程后将能够:

1. 理解游戏类型、小说和叙事在游戏设计中的重要性。

2. 运用创造性的概念开发和故事发展技能,设计引人入胜的游戏。

3. 运用游戏研究和游戏心理学知识,优化游戏体验。

4. 熟悉游戏开发工作流程,能够从概念开发到原型制作的各个阶段进行操作。

5. 开发和实施游戏原型,展示自己的设计概念和技能。


课程学习内容:


该课程将包括以下内容:

1. 游戏类型、小说和叙事的概念介绍。

2. 创意概念开发和故事发展技能的培养。

3. 游戏研究、游戏心理学和游戏分析的基础知识。

4. 游戏开发工作流程的深入了解。

5. 游戏原型设计和实施的实践项目。


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