UCL - CCME0056 数字游戏和游戏 考试&作业&论文辅导

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课程简介


这门MA级别的课程旨在针对对数字游戏和玩家文化感兴趣的媒体和文化研究学生。课程分为两个部分,第一部分主要介绍了游戏研究领域的基础知识,包括规则、叙事、角色、流派、导航以及游戏分析方法等。第二部分则着重于玩家研究,涵盖了身份和性别、含义、作弊以及学习等方面的主题。


课程目标


通过本课程,学生将能够深入了解数字游戏和玩家文化的理论和实践。他们将熟悉游戏研究领域的重要概念和方法,以及玩家研究中的关键议题。此外,他们还将学会如何运用这些知识和技能来进行游戏分析和玩家文化的研究。


课程学习成果


完成本课程后,学生将具备以下能力和技能:

1. 理解游戏研究的基本概念和方法;

2. 分析和评价数字游戏的规则、叙事和设计特征;

3. 探讨玩家文化中的身份、性别和含义等议题;

4. 运用游戏分析方法进行深入研究;

5. 撰写关于游戏分析或玩家文化的学术论文。


课程学习内容


本课程内容包括但不限于以下方面:

1. 游戏研究文献综述,介绍游戏的规则、叙事、角色、流派等基本概念;

2. 玩家研究主题讨论,涵盖身份、性别、含义、作弊等方面的议题;

3. 游戏日记撰写,对个人游戏体验进行记录和分析;

4. 学术论文撰写,选择游戏分析或玩家文化为主题,进行深入研究和论述。

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